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魔法门之黑暗弥赛亚 繁体中文完美硬盘版下载

(镜象免CD-附破解工具)
名称 | 魔法门之黑暗弥赛亚下载 <完美硬盘版>
类型 | 动作冒险
语言 | 繁体中文
推荐 | ★★★★★
体积 | 3788 M
标签 | 魔法门,黑暗弥赛亚,魔法门之黑暗弥赛亚下载
解压密码 |
1.下载游戏后,建议验证一下压缩包的MD5校验值,如
   果与本页面提供的MD5值一致,则文件完整。
2.点击右下方“ [?] ”可下载MD5验证软件!
MD5值| 请查看下面的游戏简介 [?]
价格 | 2 点券 / VIP免点券 【升级VIP】
综合介绍

魔法门之黑暗弥赛亚 繁体中文完美硬盘版(镜象免CD-附破解工具)

【版本说明】

MD5验证:
D1C73744A65561A7617EF69FE4A3F836  -  黑暗弥赛亚·繁体硬盘版·最爱.1.rar
DF7CAD5B81951EA41561406F78E7649D  -  黑暗弥赛亚·繁体硬盘版·最爱.2.rar

这部游戏比较大,分成2卷压缩包,要把这2个分卷包都下回去(不会多扣点券),然后放在同一个目录下,解压“黑暗弥赛亚·繁体硬盘版·最爱.1.rar”就自动全部解压了。

第1个分卷2G,第2个1.7G,合起来3.7G,解压后6.68G,不过并没有单文件超过4G的,所以不需要分区为NTFS格式的。请放心下载。(注意,请一个一个下载,以免发生意外)

★本版本为繁体中文v1.02版,动画CG、语音完整无缺,解压缩后6.68G,配合最小镜象进行免CD(包内说明写成完美免CD,写错了,请见谅)。

★由于目前繁体版比汉化版使用简单(镜象文件小且不必压缩),所以建议使用本繁体中文硬盘版。

★请安装DirectX 9.0c,并打开硬件加速。

★游戏绝对可玩,如果发现什么问题,请先自行去搜索一下解答。

【安装说明】

一、如果您的系统没有安装Daemon Tool 4.09,请安装,最好是4.09版的,其他版本不保证能顺利运行游戏。

二、双击运行“注册表补丁.exe”(主要解决了硬盘版玩家缺少注册表信息导致无法进行游戏 以及 重新安装系统后游戏无法运行的问题),点击“导入”按钮,在弹出的窗口点“确定”,然后关闭即可。

三、用DT4.09载入“[最小镜象]”下的“Netshow-DMOMMCHT_Mini-poseden.mds”。

四、运行本目录下的YASU.exe,然后点“Cloak”,暂时不要关掉(可以点“×”最小化),玩完游戏再点“Uncloak”即可。

五、最后,运行mm.exe就可以开始游戏拉,嘿嘿。(如果有错误提示信息,请重启电脑,再重复3~5步骤)

P.S 游戏存档在“mm”目录下的“SAVE”下。

P.S 要流畅运行游戏,配置要求比较高,可以在游戏菜单中调低“解析度”等来获得比较高的速度。


^_^  别忘了有空上[最爱部落 www.play86.com]看看哦。。

★注意:如果以后您移动了游戏的安装目录或者重新安装了系统,请重复以上步骤。

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【游戏简介】

中文名称:魔法门之黑暗弥赛亚
英文名称:Dark Messiah Of Might And Magic
发行时间:2006年
制作发行:开发:Arkane Studios
      发行:Ubi Soft Entertainment
地区:大陆,美国
语言:普通话,英语

[最低配置]
CPU:2.2 GHz CPU
显卡:128mb video card
内存:512 MB

[推荐配置]
CPU:3 GHz CPU
显卡:256mb dx9 video card
内存:1 GB

  说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。

  在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。

  在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的干涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。

  第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相干的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。

【游戏截图】(以下为简体版截图,本版本为繁体版)

















下载地址:
(多方式下载,非BT,支持迅雷)
所需点券:2 点 / VIP免点券
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